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软件玩得好没用,最重要的是实际设计经验?作为一名设计师,你们怎么看?

软件没用,最重要的是实际经验!”,不知道你们在现实工作与学习中,有没有遇到大师、前辈这么说过?至少我是经常听到很多老前辈这么说了……


一种论断广为流传,认为软件就是一个工具。通常当大家在讨论软件学习的必要性、重要性的时候,总会有人非常掐准时机的站出来插一句:软件就是一个工具,学会了也没多大用处,关键还是要懂设计。



不过,我对此有不同的看法。首先,说软件就是一个工具并不算错。然工欲善其事必先利其器,它是一个工具,我们更应该首先解决掉它。砍柴的不能因为斧头太钝、斧柄极易脱落而影响效率,所谓的磨刀不误砍柴工说的就是此。其次,但凡如此说的人,往往低估了软件的学习难度。像proe这样的大型软件,要想熟练哪怕基本的模块,学习的时间也都是年为单位来测度。我们无需高估软件,也不用贬低它。软件就是软件,它是机械这行招聘诸项要求的一条,是你在画图这行工作得以顺利进行的基本知识组成。我们要做的是摸清它的脾性,尊重它的个性,不让它成为我们的短板。


随着计算机的广泛应用,在机械设计过程中出现了许多的制图软件,这些软件的应用为设计带来了很大的方便。先举个例子:比如画一个简单的零件图,和一个非常复杂的装配体。简单的可能没什么难度,直接就画出来了。但是复杂的就需要我们设计者考虑很多问题,比如它的尺寸大小、形状、位置、怎么去工作……这就需要我们用软件去完成它的设计,在软件中可能会很直观的表现出来。作为一名机械工程师,我们需要熟练掌握绘图软件!



平面的主要是CADCAXA,还有一些非主流的机械工程师什么的,主要你从事的机械行业涉及的零部件,对粗糙度、形位公差等有要求的话,建议适用CAXA,这里面符号都是现成的,还有标准件图库,机械符号图库等等。个人感觉,CAD适合于大型机械或是建筑方面,CAXA才是真正的机械行业通用软件,它可以做到另存为各种格式的图纸。



三维图方面我只接触过solidwordsPro/E,Pro/E比Solidwords通用性好一些,但是Solidwords上手非常简单,看看帮助教程就能学会,想要画个不是特别复杂的立体图很容易,估计几天就够了。不过这两种软件的任何一种,想做到吃透的话,没有高人指点还真是不容易的。UG、CATIAmastercam没怎么接触过,不过听说适合用于将立体图生成加工程序。(邀请熟悉这几款软件的坛友们分享下你们的心得体会~)



有的时候数控编程,我们确实知道,刀路这样走会更加安全、高效,可看到别人能编出来,自己却编不出来...这是为什么呢?就是因为你软件应用技术没到家,从而软件实现不了你脑子里的想法!这有可能是你选的软件不对,要么就是软件还没开发到你所想要程度。比如我想要点云逆向能实现导入后自动生成近似实体,自动优化,然后再人工修改,这将大幅减少逆向建模工程师的工作量。再比如一块模具上下模仁,软件能自动检测,实现从大刀到小刀的顺序智能识别,自动判断最佳使用刀具,然后生成多种加工方案,供我们选择,实现软件自动编程。就像我们开车使用导航,系统会给你推荐多种路线一样方便。


相信这样的功能,未来肯定能实现,只是现在软件开发技术上还不能达到。目前我们很多人在用的一些编程辅助工具,如果没有它们,你可能就无法实现一天编上百个电极、出几百张工程图、输出几百张程序单的工作量了。而这些,正是软件给我们带来的工作效率提升。手动操作,虽然一样可以得到结果,但效率远远赶不上软件玩得好的同行道友!


所以我认为,软件和实际经验同等重要,两者缺一不可!有了足够的实际经验,再加上巧妙熟练的软件操作技能,就可以实现随意控制软件来帮你完成脑子里想要的模型。大家认为呢?软件和实际经验谁更重要?是应该先熟练掌握好软件技巧,还是先深入到实际设计经验上?欢迎阅览,路过的留个言鼓励下第一次上擂台的我吧!


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我认为软件会操作就行,最主要的还是要有自己的设计思路,软件闭着眼睛也能用,但实际设计不出来东西,那就是典型的本末倒置
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我是一名专业汽车车身模具CAD/CAM工程师,精通几门CAD/CAM软件,UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。 在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。

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  • 初心 了解每个软件的特性。这样会有利于我们在工作中充分的利用它,快速的达到我们想要的结果。少走些弯路,提高我们的效率。
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  • 我也说一句
软件是手段,设计是目的,通过什么手段达到什么目的,我们做任何事不都是这样的么?光说设计重要,设计是在设计师脑子里的,你不通过手段怎么让别人知道?
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一种工具,或者说一种技能,他有没有用,是看你想实现的目标的。有句老话说得好,当我们买一把电钻的时候,我们真正想买的是墙上的那个洞。
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学习软件,尤其是三维设计软件,需要不停的练习,大量而持续的练习对于提高软件的操作和掌握软件的 功能是很有帮助的。
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一般运用一款或多款软件顺利完成数个质量上乘的作品时大家都会默认你对这款或类似软件的掌握是非常熟练的了,这就已经是侧面的证明软件玩的好。毕竟软件玩的好没有绝对定义,只是人为的认识而已。
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软件只是工具,能做好设计的前提是需要积累一定的机械行业经验,懂设计、会设计了之后操作软件就会 轻车熟路。



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汽车行业建模使用catia很多,图纸有用其他的,作为设计人员,设计及建模能力是必须,作为领导人员,可以不会设计,但是一定要懂其原理,往往从设计人员升为管理人员职业生涯较好。
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搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏 ;掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的。
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掌握基本设计软件是必须的技能,用它表达出自己的想法。创造出好的作品来
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